문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/모드 문명 (문단 편집) === [[붕탁|붕타키아]] 문명 / [[반 다크홈]] ★ === || 제작자 ||<-2> [[http://steamcommunity.com/profiles/76561198158472144|Mathetes tou Megalou Alexandrou]] || || 다운로드 ||<-2> [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=961482842|스팀 창작마당]] || || 문명 특성 ||<-2> 딥다크판타지 - [[Ang?|남성 지도자들과 외교적 보너스를 주고받음]] 야만인 유닛을 파괴하면 50% 확률로 일꾼이 됨. 타일 개간/시설 건설 완료 시 인접한 도시의 생산력이 증가함. 군사 유닛일 경우 더 많은 생산력 획득함. || || 고유 유닛 ||<-2> 니게르 도미누스[* 라틴어 Niger Dominus, 검은 주인] - 위대한 장군 대체 유닛. [[문명 5/등장 문명/스웨덴|군사 유닛 위에 있을 경우 군사 유닛의 전투력을 위대한 장군 보너스와 별개로 25% 증가시키며]], 우호 영토에 있을 경우 가장 가까운 도시의 생산력과 관광이 증가함 (도시 주둔 경우 생산력 보정 증가함). [[반 다크홈#s-3|도시 국가를 대상으로 "무역" 임무 수행 가능]]하며 [[붕탁|타 문명을 대상으로 많은 관광을 위해]] 소모하거나 생산 가속을 위해 소모 가능. || || 고유 건물 ||<-2> [[홍콩행 게이바]] - 동물원 대체 건물. 기존의 효과에 추가로 문화 +2. 예술 걸작 슬롯 2개가 주어지며, 건물에 들어 있는 걸작당 경험치 +10. 콜로세움이 필요하지 않음. 도시 인구 1당 생산력 +0.25. 콜로세움을 요구하지 않음. || || 문명 4 특성 ||<-2> 외교적, 제국적 || '''- 특성 -''' 야만인을 처치하면 50% 확률로 일꾼이 된다. 이 특성은 단순히 야만인 유닛을 파괴하면 되기 때문에 명예 찍고 야만인 농사를 통해 큰 이득을 볼 수 있다. 또한, 우호 영토 내에서 타일 개량/개간/수리 시 생산력이 들어오기 때문에 이것으로 내정하되, 생산력이 필요하다면 타일 일부를 일부러 약탈당하도록 유도한 뒤 수리해도 된다. 야만인 농사를 잘 지었다면 필요 이상의 노동자가 생길 터 유지비가 은근히 큰 압박이 되므로 필요 없는 노동자는 해산해서 약간의 금을 챙기도록 하자. 한편, 타일 개간으로 얻는 생산력은 기본적으로 시대당 6으로서, 이것은 군사 유닛일 경우 시대당 12가 된다. 즉, 고전 시대의 경우 타일 개간을 통해 유닛들이 숲 벌목으로 얻는 생산력 그 이상을 확보할 수 있으며, 이 덕에 반 다크홈은 고전 시대의 러쉬가 매우 강력한 축에 속한다. 합성궁병의 경우 비용이 75니 타일 개간을 3번 하면 합성궁병 하나를 확보할 수 있다. 중세 시대에도 역시 타일 개간 당 36의 생산력이 확보되는 특성상 석궁병 역시 확보하기 쉬운 편이다. '''- 니게르 도미누스 -''' 겹쳐져 있는 유닛에게 전투력 25% 상승 승급을 주며, 이게 장군의 15%랑 중첩되어서 40%가 된다. 이는 거의 훈련 3 이나 충격 3이랑 맞먹는 전투력 보정이다. 일본의 사무라이가 그렇듯 내정에도 사용 가능하다. 우호 영토 내에서 3타일 이내 가장 가까운 도시에 생산력 3, 관광 2를 부여하며, 그리고 도시 주둔시 생산력 10% 보정을 부여한다. 또한, 이들은 기술자 80%의 효율의 생산가속, 상인 80% 효율의 무역 임무, 아니면 음악가 80% 효율의 순회 공연도 가능하기 때문에 붕타키아가 전쟁을 하는 것이 유리한 이유다. 또한, 이들은 실질적으로 고대/고전 불가사의 1개를 위해 소모할 수 있기 때문에, 극초반에 원하는 불가사의가 있다면 명예 찍고 전사 규범을 찍어 이 것으로 불가사의를 먹는 변칙 운영도 가능하다. '''- 홍콩행 게이바 -''' 작가를 그것도 2명을 걸작으로 만들어야 온전한 효과를 낸다는 단점이 붙어 있으나, 총 20의 경험치를 얻을 수 있기 때문에 브란덴부르크 문이나 총력전 없이도 자력으로 60 이상의 경험치를 갖고 있는 유닛을 생산할 수 있다. 또한, 자체적인 문화도 생산하며 인구에 비례해 생산력도 주기 때문에 내정과 정복에 다 도움이 되는 범용성 높은 건물이다. '''- 운영 -''' 만능형 문명인 붕타키아는 생산력으로 승부를 보는 가운데 전쟁하는 것이 매우 중요하다. 비록 선천적 생산력 보너스가 있기는 하지만, 붕타키아의 진가는 바로 장군의 내정 효과라서 전쟁을 통해 장군을 많이 쌓아놓도록 하는 것이 중요하다. 전쟁으로 장군을 쌓아 생산력과 관광을 획득해 이념 압박에서의 이득, 그리고 생산력을 통해 내정을 꾸리는 것이 주요 포인트. 장군이 위대한 기술자의 역할을 조금 떨어지게나마 수행할 수 있으며 야만인 처치로 일꾼을 얻을 수 있기 때문에 명예와의 궁합은 상당하다. 야만인 처치만으로도 자유의 시민권을 거의 무색하게 만들 수 있으나, 도시가 많을 수록 효과가 좋은 붕타키아 특성상 선명예→전사규범을 찍은 후 전통이나 자유를 타면 된다. 전통을 탔다면 전통의 약점인 초반 생산력을 개간시 생산력 획득 특성으로 보완하며, 자유를 간다면 군사 유닛 생산시 개간 생산력이 2배가 된다는 점을 이용해 아예 러쉬를 가는 방법이 있다. 한편 전사규범으로 얻은 장군은 군사를 이끌러 가던가 아니면 초반에 필수적인 불가사의를 선점하는 데 사용하면 된다. 한편, 야만인 처치로 일꾼을 얻을 수 있기 때문에 도시국가를 상대로 전쟁을 걸 필요가 없다는 것도 장점. 이념적으로는 상황에 맞추어서 찍으면 된다. 평등이 직접적인 시너지는 가장 낮지만 생산력 뻥튀기가 좋으며 독재는 좀 의아하겠지만 정복전보다는 아즈텍처럼 지속적인 싸움으로 이득을 보는 특성상 표면적으로는 좋지만 파보면 그닥 좋지 않으며, 질서가 가장 무난하다. || 전통 || 홍콩행 게이바의 인구비례 생산력을 노리기 위해 찍어줄 만하다. || || 자유 || 타일 개간으로 생산력을 불리기 위해 찍는다. 다만, 시민권 자체하고의 시너지는 낮은 편. || || 명예 || 전사 규범까지 찍어 초반 이득을 보는 것이 추천된다. 야만인 상대로 전투 보너스 역시 시너지가 있다. || || 신앙 || 딱히 시너지가 없다.아니면 재미삼아 붕탁교를 창시해보자.|| || 후원 || 특별한 시너지는 없지만 도시국가 동맹이 좋아서 찍는다. || || 미학 || 전체적으로 계륵이지만 개방은 생각해 봄찍하다. || || 상업 || 취향에 따라 찍든 말든. || || 탐험 || 찍든 말든. || || 합리 || 걍 합리주의가 사기다. || || 독재 || 정복전보다는 싸움 자체에 보너스를 받는 붕타키아 특성상 의외로 좋지 않다. || || 평등 || 설사 저직할 플레이를 했다면 생산력을 극대화할 수 있다. || || 질서 || 애매하면 그냥 찍어도 되는 가장 융통성 높은 이념. || ||<|2> 특성 ||<|2> '''S''' || 장점 || 손쉬운 일꾼 확보 / 소중한 초반 생산력 / 특성 간의 시너지 || || 단점 || 한정적인 생산력 보너스 / 랜덤운이 약간 있음 || ||<|2> 고유 유닛 ||<|2> '''A-''' || 장점 || 내정 효과가 있는 장군 / 전투적 효과 보유 || || 단점 || 전투적 부가효과가 한정적임 || ||<|2> 고유 건물 ||<|2> '''A+''' || 장점 || 문화 보너스 / 걸작을 통한 추가 경험치 / 소중한 생산력 보너스 || || 단점 || 경험치를 얻기 위해 걸작이 필요함 || ||<|2> 운영 ||<|2>운영 난이도: '''보통'''[br]운영 유연성: '''A''' || 장점 || 훌륭한 초반 보너스 / 전쟁을 통해 내정적 보너스 획득 가능 || || 단점 || 직접적인 성장 보너스가 없음 / 고유 유닛 특성상 선천적 군사적 보너스가 미약함 || || 총평 || '''A''' || 장점 || 완전 내정은 효율이 떨어져도 어떠한 승리도 노릴 수 있는 딥다크한 만능 문명 || '''- AI -''' ||승리 경쟁||6||전쟁 선포||4||공격 유닛||7||해상 인구 성장||6||불가사의||4|| ||불가사의 경쟁||4||적대적||3||방어 유닛||4||해상 타일 개발||5||외교승리||7|| ||도시국가 경쟁||3||속임수||4||방어 건물||5||바다를 통한 수도 연결||6||과학 승리||5|| ||대담함||'''8'''||방어적||6||군사훈련 건물||6||확장||6||첩보||'''2'''|| ||외교 균형||7||두려워함||3||정찰 유닛||6||성장||7||대상 연결||5|| ||전쟁광 혐오||7||우호적||7||원거리 유닛||4||타일 개발||8||화물선 연결||6|| ||비난 의지||3||중립적||5||기동 유닛||5||도로||5||고고학 유적||5|| ||우호선언 의지||6||도시국가 무시||5||해상 유닛||4||생산력||7||교역로 출발지||5|| ||충성심||'''11'''||도시국가 우호적||5||해상 정찰 유닛||4||과학||5||교역로 목적지||5|| ||요구||'''2'''||도시국가 보호||4||공중 유닛||6||금||5||공항||5|| ||용서||'''10'''||도시국가 정복||'''1'''||대공 유닛||7||문화||6|| ||대화||4||도시국가 협박||6||항공모함||6||행복||6|| ||악의||'''2'''|| || ||핵무기||3||위인||4|| || || || || ||핵무기 사용||3||종교||4|| 특성만 보면 호전적인 문명일 것 같지만 의외로 전쟁보다는 우호 관계를 맺고 생산력과 타일 개간을 통한 내정을 선호한다. 다만, 공격용 군대 양성에 꽤 신경을 쓰기 때문에 사이가 나쁘다면 날벼락같이 내리꽂는다. 한편, 전쟁광 혐오도도 7로 높은 편이다. 하지만 충성심과 용서는 높아서 너무 자극하지 않으면 문제는 되지 않을 옆집의 Deep♂Dark한 아저씨. '''- 어울리는 [[문명 5/불가사의|일반 불가사의]] -''' * '''[[문명 5/불가사의#브란덴부르크 문 (Brandenburg Gate)|브란덴부르크 문]]''' - 경험치 80짜리 유닛 양성을 위해 뽑는다. 비록 100 찍거나 줄루로 75찍고 승급 하나 더 즉시 받는 것보다는 못하지만, 그래도 전투를 덜 하여 얻는 승급은 항상 좋고 위대한 장군의 활용도가 올라가는 특성상 지어줄 만한 가치가 있다. * '''[[문명 5/불가사의#만리장성 (Great Wall)|만리장성]]''' - 붕타키아가 전쟁하는 이유는 경험치를 얻어 장군을 뽑기 위한 것으로, 굳이 정복전이 아니라 방어전으로 가도 괜찮다. 이러한 특성상 방어전으로 인한 국력 소모를 최소화 하기 위한 불가사의 1. * '''[[문명 5/불가사의#히메지 성 (Himeji Castle)|히메지성]]''' - 붕타키아가 전쟁하는 이유는 경험치를 얻어 장군을 뽑기 위한 것으로, 굳이 정복전이 아니라 방어전으로 가도 괜찮다. 이러한 특성상 방어전으로 인한 국력 소모를 최소화 하기 위한 불가사의 2. * '''[[문명 5 불가사의#피라미드 (Pyramids)|피라미드]]''' - 무료 일꾼은 일꾼을 쉽게 획득하는 붕타키아 특성상 그냥저냥하지만 일꾼 작업속도 25%로 생산력을 더 신속히 얻기 위해 가는 불가사의. '''- 어울리는 [[문명 5/모드 불가사의|모드 불가사의]] -''' * '''[[문명 5/모드 불가사의#알렉산드로스의 최변방 제단|알렉산드로스의 최변방 제단]]''' - 헤타이로이 카타프락토이의 효과를 극대화 시킬 수 있다. 니게르 도미누스의 승급은 헤타이로이 카타프락토이의 승급과 별개라서 평지에서 활개치도록 할 수 있으며, 헤타이로이 카타프락토이가 경험치를 빨리 얻는 특성상 장군도 더 잘 뽑으므로 좋다. 거기에 도시 국경 확장에 필요한 문화력 감소 역시 붕타키아에게 어울린다. * '''[[문명 5/모드 불가사의#미에자|미에자]]''' - 장군의 유틸성이 대폭 증가하는 특성상 꽝 위인이라는 개념이 사라져서 좋은 부류. 기술자와 과학자는 항상 유용한데 장군마저 꿀위인으로 변신하는 붕타키아 특성상 노려봄직하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기